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動漫

原創 《鬼滅之刃》成爲B站首部播放破3億的神作,好動畫自然會發光發亮

很多人都说近些年日本動畫水平下降,纷纷拿老IP出来炒冷饭,确实,日本動畫总体有下降趋势,但是仔细观察,追新番的朋友应该会发现,近些年真正优秀的IP是那些新诞生的日漫。自从2016年的《Re:从零开始的异世界生活》之后,亦然是诞生了不少高人气,也确实高质量的動漫IP,都说日本動畫不行了,但事实证明,群众的眼睛是雪亮的,好的作品的光彩不会因为时代和趋势而被掩盖;

《鬼滅之刃》也正是逆勢前行的典型代表作品,它擁有所有優秀作品的必備條件,

筆者就來說說,《鬼滅之刃》動畫的成功原因:

優秀的原作

《鬼滅之刃》原作具備著《周刊少年JUMP》漫畫的諸多招牌式的優點,出彩的少年漫畫故事,熱血的劇情,角色之間的熱切羁絆,堅固的角色意志,豐富多彩的世界觀、角色設定,這都符合一個《周刊少年JUMP》成功熱作的特點,但是《鬼滅之刃》也是非常傳統的少年漫畫展開,目前來說除了男主角和祢豆子之間的純粹的兄妹情展現,和三觀端正到令人欽佩的程度的炭治郎的主人公設定外,《鬼滅之刃》還是欠缺一些特色,尤其是故事展開上,可謂相當套路,但也許正是這種套路,更符合大家對此類熱血漫畫的“王道感”的期待;在最近被動畫化的4部《JUMP新四天王》的漫畫作品裏,《鬼滅之刃》和《新石紀》、《約定的夢幻島》,《我們學不來》,並列,但之後動畫化後獲得了最高的人氣和動畫銷量,也是這幾部裏最“JUMP”的作品;

優秀的動畫制作

低質量的輕改動畫泛濫,導致如今的動畫市場早就變成了“原作的廣告區”,一部優秀的漫改、輕改動畫可遇而不可求;而有幸的是,Aniplex把這個IP交給了飛碟社去制作,《鬼滅之刃》的騰飛,這家公司是繞不開的成功要因;

飛碟社,全名UFOTABLE,曾经制作了《空之境界》、《Fate/ZERO》,《Fate/Stay Night》、《情热传说》等优秀的動漫作品,是笔者认可的,可以在电视版的作品做出接近剧场版動畫的水平的,三家S级日本動畫制作公司之一的新秀;顺带一提另外两家是,Procdution I.G. 和火灾前的京都動畫。

飛碟社在作画安定性,后期特效的演出上有着自己独到的优势,这在《Fate》系列中就呈现得明了,而在去年的《Fate/Stay Night HF》的剧场版第二章中,更是将打斗的特效作画做到了极致的水平,令人瞠目结舌,极为震撼;

而在《鬼滅之刃》的制作上,飛碟社依然維持了它安定的作畫,和華麗的打鬥作畫演出;並且在劇情控制上,也做到了穩紮穩打,初期的《鬼滅之刃》發揮中規中矩,不犯錯誤,給人驚喜,但沒有到驚豔的水平;

積攢和爆發

《鬼滅之刃》並不是一集封神的,我可以肯定,在播出過程中展現了他優秀的特效作畫,只是沒有這麽爆棚,但《鬼滅之刃》也確實是一集封神的,只有19集播出後的那種熱傳效應,才讓它的人氣高破了極點;

3DCG和2D手繪的完美融合

立體感、方向感極強的畫面設計

絢麗的背景動畫

和漂亮的浮世繪風格

一切都積攢著《鬼滅之刃》的出色;它,缺乏的,僅僅是一擊爆響;

終于,屬于《鬼滅之刃》的時代來臨了。

《鬼滅之刃》19集,集中了劇場版級別的作畫、演出,節奏也控制得恰如其分,回憶出現在最需要回憶的時候,配上略帶憂傷的BGM,我們看到的是覺醒的炭治郎,也是少年漫畫最需要的高潮片段,這一集,我覺得完全可以媲美,甚至超越《進擊的巨人》的兵長砍猴,是一種與衆不同的燃,感染力非常強,畫面表現力也達到了巅峰;

19集之后,B站的大小UP主开始吹爆《鬼灭之刃》,这一集真的没有什么黑点,各种你想的到的赞美的词汇尽管往上丢都不会有问题……说实话,作为一个关注新番,每个季度追番20部左右的動漫自媒体号来说,也确实在电视動畫里,尤其是热血少年漫改番剧里,极少看到如此让人赏心悦目,神魂颠倒的这么一集。光是这一集,就让我改变了对飛碟社的偏见,我强烈意识到,果然,哪怕是经费砸出来的,一集好動畫,还是需要太多的努力在其中,動畫并不是简单的预算砸进去,请最好的人才,如何控制气氛,如何突破手绘的瓶颈,如何将观众的情绪掀起,漫畫原作做不到,但是動畫,却做的到,这,也许就是動畫的魅力吧。

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